阵营系统
游戏中的每一个怪物,每一个NPC,包括玩家,都归属于某一个特定的阵营。这些阵营构成了或敌对、或友好、或协同或中立的错综复杂的关系,为游戏演绎风起云涌的乱世埋下了注脚。其中怪物分为妖怪、兽精、假面、恶鬼、凶兽五个派别,两个敌对的怪物派别之间也经常互相厮杀,玩家则可坐收渔翁之利。而玩家则分为互相敌对的殷国和周国两个阵营,在可以PK的区域能任意击杀敌对玩家。
道具系统
封神传说为玩家精心设计了大量的道具。超绚的盔甲、极品武器、种类丰富的灵石、精炼符……无限满足你收集极品武器的欲望。精炼符能按照一定的几率提升你的武器和防具的属性,灵石则可以镶嵌在武器和防具上让这些装备更具威力。
灵兽系统
《封神演义》中那些仙人们乘坐的神奇灵兽,将以直观的形象在游戏中再现。玩家不仅可以骑乘,还能驯养这些灵兽,使之为你战斗。灵兽是一个玩家身份的象征,只有那些为自己国家阵营做出了卓越贡献并且修为高深的人,才能驯养自己的灵兽,飞天遁地,无所不能。
降临系统
游戏刻画的是封神台破裂后五十年破败的山河,这个时候上古的神仙已被封印。而玩家的使命就是驱除妖魔,光复河山,并且拯救这些封印起来的仙人,重新建立人界和仙界的秩序。在这个过程中,各种机缘巧合将使玩家获得降临道具,使用这种道具,上古的神仙就会降临在玩家的身上。这个时候玩家不但外形变成了《封神演义》中耳熟能详的人物,而且具有这些神仙的特殊能力。
法宝系统
《封神演义》中最吸引人的是那些呼风唤雨的法宝。姜子牙的打神鞭、哪吒的烽火轮、照妖镜、翻天印……这些法宝甚至已经成为某种符号替代了小说本身。而游戏中设计了各种各样的法宝,这些法宝是强大的特殊道具,有的法宝让你具有某种奇特的技能,有的法宝能大大提升你的个人能力。
关隘战、国战
游戏的世界是一个两军对垒的格局,玩家扮演的殷国和周国都有一个明确的目标是要打垮对方。这将是一个长期漫长的过程,首先必须进行以“门派”为单位的关隘战,争夺关隘的控制权。关隘战进行的时候玩家不但要面对敌对阵营防御关隘的NPC守卫,还要面对防御的玩家。拿下一个个的关隘后,便可以挥师敌对阵营的都城,进行规模宏大的国战。
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