| 图标 |
名称 |
技能类型 |
所需条件 |
额外能力 |
效果 |
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强攻 |
对人 |
近距离武器 |
获得连击点数 |
使用装备的武器攻击对方,给给予额外伤害后能够获得连击点数。
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气焰斩 |
对人 |
近距离武器 |
消耗连击点数 |
增加额外的伤害,根据连击点数的多少决定伤害的大小。使用此技能连击点数全部消失。 |
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回避 |
自身 |
非战斗状态 |
- |
暂时提升回避率,可以回避敌人的普通攻击,但无法回避技能攻击。 |
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凝神 |
自身 |
非战斗状态 |
- |
暂时提升命中率和致命一击概率。
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连击 |
对人 |
近距离武器 |
- |
击中后降低对方的移动速度、施展速度和攻击速度。
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百步穿杨 |
对人 |
远距离武器 |
获得连击点数 |
用远距离武器收集万物之气攻向对方,给敌人造成巨大的伤害。 |
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绝杀 |
对人 |
近距离武器 |
- |
该技能失败的概率比较高,但只要成功就能给与敌人致命的打击。 |
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隐身术 |
自身 |
非战斗状态 |
- |
隐藏自己的身体偷袭敌人的技能。
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| 图标 |
名称 |
技能类型 |
所需条件 |
额外能力 |
效果 |
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影刺 |
对人 |
非战斗状态 |
- |
投掷暗器,令敌人身体麻痹,降低移动速度。 |
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袭风 |
对人 |
近距离武器 |
连击点数上升 |
攻击之后攻击速度提高,根据积累的连击点数,其速度也相应增加。 |
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窒息一击 |
对人 |
近距离武器 |
连击点数上升 |
攻击敌人的弱点,使其暂时无法发动攻击。根据积累的连击点数,技能的效果持续的时间也相应增加。 |
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疾风刺 |
自身的一定范围 |
非战斗状态 |
- |
给周围的敌人投掷暗器制造伤害。 |
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必杀戮魂 |
对人 |
近距离武器 |
连击点数上升 |
使对方过了一定的时间之后得到伤害。 |
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突进 |
对人 |
近距离武器 |
连击点数上升 |
减少对方气的最大值和防御力。 |
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仰头一击 |
对人 |
近距离武器 |
- |
攻击对方使敌人眩晕,并提高自身的移动速度。 |
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| 图标 |
名称 |
技能类型 |
所需条件 |
额外能力 |
效果 |
 |
缚身束影 |
对人 |
远距离武器 |
- |
攻击对方给与伤害并降低移动速度。 |
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连环箭 |
对人 |
远距离武器 |
连击点数上升 |
不需要延迟,能够快速连续使用的技能。使用远距离武器,给敌人持续的伤害。 |
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障眼法 |
对人 |
非战斗状态 |
连击点数上升 |
暂时蒙蔽敌人的眼睛,使其无法使用技能。 |
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多重箭 |
对人的一定范围 |
远距离武器 |
- |
以目标为中心,发射数箭,同时攻击一定范围内的所有敌人。 |
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魔星箭 |
对人 |
非战斗状态 |
连击点数上升 |
攻击近距离对象,使其暂时眩晕。
/攻击后改状态自动解除。 |
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眩晕箭 |
对人 |
远距离武器 |
连击点数上升 |
用箭攻击敌人的头部,使其眩晕。 |
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疾风箭 |
自身 |
远距离武器 |
- |
以最快的速度向敌人射箭。 |
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